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miércoles, 9 de noviembre de 2011

Jobs tenía razón: Adobe abandona Flash para dispositivos móviles


Desde que salió el iPhone en 2007, la controversia de que el teléfono de Apple no contase con la posibilidad de tener aplicaciones web basadas en Flash estaba servida.

Adobe seguía sin lanzar al mercado una implementación de Flash adecuada para los dispositivos móviles. Y el tiempo seguía dando la razón a Steve Jobs, que criticaba a Flash por ser un sistema cerrado, por no ser fiable y tener un mal rendimiento, el consumo de batería asociado a la reproducción de contenidos en Flash, y que el mismo estaba desarrollado para ordenadores, no para dispositivos táctiles. Pueden leer todo esto desde Applesfera.com

Adobe contraatacó diciendo que “Si Adobe hace que un Mac se cuelgue, probablemente “tiene algo que ver con el sistema operativo de Apple”, y otras lindezas similares.
Pese a toda la polémica de estos años, Adobe ha anunciado recientemente lo que parece ser la losa que cubra la tumba de Flash:
Nuestro futuros trabajos con Flash en dispositivos móviles se centrarán en que los desarrolladores en Flash puedan empaquetar aplicaciones nativas con Adobe AIR en todas las principales tiendas de aplicaciones. No vamos a adaptar Flash Player para los navegadores móviles, versiones de OS o configuraciones de dispositivos. Los que hayan comprado una licencia de nuestro código fuente podrán optar a seguir desarrollando y liberando sus propias implementaciones. Seguiremos dando soporte a las configuraciones actuales para Android y Playbook, solucionando fallos críticos y actualizaciones de seguridad

La verdad es que la fortaleza de HTML5, junto con las razones expuestas por Steve Jobs, hacen que la muerte de Flash para dispositivos móviles sea casi la crónica de una muerte anunciada. Lo raro es que Adobe en los últimos años seguía anunciando cómo iban los progresos del mismo, y cómo se estaba mejorando el rendimiento. Pero la verdad es que la versión de Android, y lo digo de primera mano ya que uso un teléfono con dicho sistema operativo, es realmente mala por las razones que comentaba Jobs.

Cada vez los usuarios acceden más a internet desde dispositivos móviles, por lo que todavía extraña más si cabe la decisión de Adobe de abandonar una tecnología en la que ha invertido muchísimo dinero a lo largo de estos años. Pero bueno, todo esto parece reforzar la idea de que Jobs tenía razón y que la decisión de apostar por otras tecnologías, apuesta que también han hecho otros fabricantes, no era tan descabellada en su día.

jueves, 27 de octubre de 2011

Adobe abre su Carousel al público para sincronizar nuestras fotos en todos los dispositivos


En septiembre os contamos al detalle el anuncio de Carousel, el lanzamiento de Adobe para compartir y sincronizar nuestras fotografías en todos los dispositivos. Pero desde hoy también podemos probar el servicio y decidir si nos conviene más o menos que iCloud.

Carousel almacena las fotos en la nube de Adobe todas nuestras fotografías y se encarga de sincronizar automáticamente todas en cualquiera de nuestros dispositivos. Aporta alguna diferencia más, como la posibilidad de editar las imágenes, añadirles filtros y que todos los cambios se reflejen de manera inmediata.

La idea de Adobe es que Carousel sea más versatil que iCloud y su streaming: podemos por ejemplo crear álbumes familiares entre varios usuarios de Carousel y exportarlos a Facebook, Tumblr o Twitter.


Tanto la aplicación para OS X Lion como la de iOS de Adobe Carousel son gratuitas, pero para darnos de alta en el servicio tendremos que pagar una suscripción de 9,99 dólares mensuales o 99 anuales. Hay un periodo de prueba de 30 días totalmente gratuito, además de una oferta puntual con descuento a 5,99 dólares mensuales o 59,99 anuales.

Precisamente por ese precio, al final Carousel acaba convertido en una herramienta más adecuada para aquellos que hacen un uso muy intensivo de la cámara de fotos en todos los dispositivos más que al usuario esporádico de la cámara del iPhone (o del iPad).

Por el momento Carousel sólo funciona en iOS y OS X, pero habrá versiones para Android y Windows, lo que quizás añada un plus más al nuevo servicio de Adobe.

miércoles, 19 de octubre de 2011

La aplicación de Adobe Reader ya está disponible para iOS


Adobe ha publicado una versión para iOS de su popular lector de PDFs, Adobe Reader. Se trata de una aplicación universal para iPad y iPhone, que le permitirá a los usuarios ver, acceder, interactuar, compartir e imprimir archivos PDF de forma inalámbrica (a través de AirPrint) desde un iPhone, iPad o iPod touch.

“Ahora podrás ver con rapidez y eficacia la más amplia gama de archivos tipo PDF, incluidos los portafolios PDF, documentos PDF protegido con contraseña archivos PDF con derechos administrados por Adobe LiveCycle”, explica Anuj Gupta, gerente de proyectos de Adobe.


Una vez instalado, puedes utilizar la aplicación para abrir archivos PDF desde cualquier aplicación, incluyendo correo electrónicos que soporte la opción “Abrir en…”. También puedes leer anotaciones de texto, buscar texto, ampliar el texto o imágenes, navegar por los documentos grandes a través de imágenes en miniatura y copiar texto en el portapapeles.
Est es la primera versión oficial de Adobe Reader para dispositivos iOS. La aplicación funciona con iOS 4.2.5 y versiones posteriores y puedes descargarla gratis haciendo clic aquí.