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martes, 20 de agosto de 2013

Actualización de YouTube para iOS, ahora con soporte "Picture-in-Picture"


Google sigue actualizando sus aplicaciones para iOS con una nueva versión de "YouTube" para iPhone, iPad y iPod Touch. La principal novedad en esta actualización es la posibilidad de seguir reproduciendo el vídeo que estabamos viendo mientras hacemos una nueva búsqueda de otro vídeo a través de una vista reducida en la parte inferior izquierda de la pantalla.

miércoles, 15 de mayo de 2013

Google Maps se actualizará incluyendo soporte para el iPad.


Pues así es, en el reciente evento de Google I/O 2013 se ha mostrado una de las principales atracciones del evento, han dado a conocer sobre una profunda actualización en la versión de Google Maps tanto en su versión de escritorio como en la versión móvil. Las actualizaciones se podrían resumir como mapas más bonitos, sencillos, prácticos, ofreciéndonos más información en una interfaz mucho más simplificada.

martes, 4 de diciembre de 2012

Actualización de la app de YouTube ahora soporte a iPad y AirPlay.


Poco tiempo tiene que Google lanzó la aplicación oficial de YouTube para iOS una vez que Apple decidió no añadirla como predeterminada en iOS 6.Al momento del lanzamiento, la aplicación Google anunciaba que no era compatible por el momento con el iPad pero que pronto estaría disponible para la misma.

Ahora, se ha lanzado una actualización de la aplicación añadiendo el soporte para iPad así como compatibilidad con el iPhone 5 y la reproducción en Apple TV mediante AirPlay.

En esta misma actualización podemos notar también mejoras en la usabilidad, en la reproducción a pantalla completa, mejoras con VoiceOver, aumento de rendimiento y velocidad al momento de cargar los vídeos entre otras características más.

Descargar: YouTube



viernes, 16 de noviembre de 2012

Se acerca, Google le da los últimos detalles a su aplicación de mapas.

Hay dudas en que si Apple llegaría a permitir la aplicación de mapas de Google por sus leyes en la App Store, sin embargo también dice Google que no estan trabajando en la aplicación de Google Maps para iOS.

Y lo que pasa que últimamente se han estado filtrando supuestas imágenes de dicha aplicación, ahora llegan los rumores que desarrolladores de Google ya están dándole los últimos detalles a la aplicación y existe un pequeño grupo de usuarios que la están probando las funciones y asegurándose de que funcionen de manera correcta.

Un dato que nos llegó es que al parecer Google Maps podría venir con navegación paso a paso, un GPS que puede ser usado en nuestro automóvil.

Vía: 9to5Mc

martes, 25 de septiembre de 2012

Se confirma que Google no esta realizando una app de mapas.



Se rumoreaba que Google podría estar trabajando en una aplicación de Mapas, incluso se llego a escuchar que ya habían mandado la aplicación a Apple para que fuera aprobada y ser publicada en la App Store. Sin embargo, hoy amanecimos con la noticia que Google ni siquiera ha estado trabajando en el desarrollo de esta aplicación. Y esto no ha sido sacado de la manga, sino que fue anunciado por el CEO de la compañia Eric Schmidt, ahora que se encuentra en Japón promocionando la nueva "tablet" Nexus 7.

Estas son palabras que Eric Schimdt ha dicho al ser cuestionado sobre la aplicación de Mapas:

"No hemos hecho nada todavía. Creemos que hubiera sido mejor que mantuvieran nuestros mapas, ¿pero que vamos a hacer?, ¿obligarles a no cambiar de idea?, es su decisión."

También fue cuestionado sobre si seguirían siendo socios de Apple en el campo de búsquedas a lo que Schimdt contestó:

"No haré ninguna predicción. Queremos ser los socios de Apple. Damos la bienvenida a ello. No estoy especulando nada, son lo que quieran ser. Ellos pueden contestar esa pregunta como mejor les parezca?"
Via: iPhoneros

martes, 11 de septiembre de 2012

Google ha lanzado ya la nueva aplicación oficial de YouTube.


A un día de la Keynote de Apple, Google ha decidido lanzar la aplicación oficial de YouTube, ésto como sabemos a que ya no sera una aplicación nativa en iOS 6. La ventaja de ésto es que habrá muchas más actualizaciones de ésta aplicación y de soporte directo de Google.

Ahora, con la nueva aplicación de YouTube podremos reproducir muchos de los vídeos que antes aparecían bloqueados para nuestros dispositivos. Veremos una gran diferencia en cuanto a la aplicación que apenas y ha cambiado desde el 2007, podremos ingresar a los canales a los cuales estamos suscritos deslizando el dedo hacia la derecha (así como en Facebook para cambiar de menú).



Las búsquedas son ahora mucho más rápidas puesto que ya podemos ver sugerencias conforme vamos escribiendo el titulo del vídeo que buscamos. Podemos navegar por los vídeos relacionados, comentarios e información mientras se reproduce el vídeo. También podremos compartir el vídeo vía Facebook, Twitter, Google+, correo electrónico o mensaje de texto.











Por el momento ésta aplicación es compatible solo con iPhone y iPod Touch, si ustedes tienen iPad no se preocupen, Google ha anunciado que ya están trabajando para la compatibilidad con la tablet y será lanzada en unos cuantos meses.



















La aplicación la pueden encontrar de manera gratuita en la App Store.

Descargar: YouTube

jueves, 28 de junio de 2012

Llega Google Chrome a iOS.

Después de que hace unos minutos Google presentara la aplicación de Google Drive para gestionar todos los archivos subidos a este servicio desde el iPhone y el iPad, ahora Google en el segundo día de su I/O ha presentado la aplicación de su navegador Chrome optimizado para los dispositivos iOS.

Chrome para iPhone nos va a dar la mejor experiencia de navegación presentada por Google con una interface muy intuitiva y sencilla además de rápida por las pruebas que hemos hecho en estos primeros momentos desde nuestro iPhone.


Siguiendo los pasos de la versión para Android, Chrome para iOS cuenta con una interfaz que destaca a la hora de presentar las pestañas y que nos permite movernos entre ellas directamente arrastrando el dedo desde los márgenes de la pantalla. La navegación privada es otro punto fuerte, y es que podemos alternar un modo de navegación con otro de forma inmediata con tan solo una pulsación.




Las características más interesantes de esta aplicación de Google para los dispositivos iOS son las siguientes:
  • busca y navega de forma rápida directamente desde el mismo cuadro. Selecciona tu búsqueda en los resultados que aparecen a medida que escribes.
  • abre todas las pestañas que quieras y pasa rápidamente de una pestaña a otra. En tu iPhone y iPod touch, pasa de una pestaña a otra como si abrieras en abanico una baraja de cartas. En tu iPad, desliza el dedo de un extremo a otro de la pantalla para pasar de una pestaña a otra.
  • inicia sesión en Chrome para sincronizar con tu iPhone, iPod touch o iPad tus pestañas abiertas, marcadores, contraseñas y datos del omnibox de tu ordenador. Encuentra todo tal y como lo dejaste.
  • Envía páginas desde Chrome en tu ordenador a tu iPhone, iPod touch o iPad con un solo clic y léelas vayas donde vayas, aunque no tengas conexión a Internet.
  • Tenemos la posibilidad de abrir una pestaña en modo de incógnito para navegar sin guardar tu historial tal y como vemos en la siguiente imagen:
              



domingo, 19 de febrero de 2012

Google trucó el navegador Safari de Apple para hacer seguimiento de los usuarios.


El Wall Street Journal inform´´o el 17 de Febrero que Google y otras compañias han estad usando un código especial para eludir la configuración de privacidad del navegador Safari de Apple y así hacer seguimiento de las actividades mientras usan sus navegadores para navegar por internet desde sus ordenadores de mesa o dispositivos iOS.

El código malicioso de Google fue descubierto por el investigador de Stanford, Jonathan Mayer y confirmado de forma independiente por un asesor técnico de la revista, Ashkan Soltani, quien encontró que los anuncios en 22 de los 100 sitios web más populares de internet instalaron el código espía de Google en su ordenador de prueba, mientras que los anuncios en 23 sitios instalaron el código en el navegador del iPhone.

Apple desactiva por defecto las cookies de terceros en Safari Mobile, un movimiento que rompe con la práctica común. Google por su parte reconoce que utilizó el código, pero agregan que no lo hacían para recopilar información personal, sino más bien para proporcionar servicios a sus usuarios. Posteriormente señalaron que ya habían desactivado el código.

El problema con Google es que cuando quieren vender publicidad hacen de todo, desde espiar a los usuarios hasta venderle su alma al mismo diablo. Según ellos no recogían información personal de los usuarios, pero ¿Quién le ha dicho a Google que puede recoger información de mi ordenador/móvil, independientemente de si es personal o no? Además, ¿quién pone los límites entre lo que es personal y lo que no? ¿Google?

Sin dudas es una falta de respecto de Google hacia los usuarios y una violación de la privacidad de los usuarios, usuarios que dicho sea de paso ni siquiera usan Google Chrome, sino que usan Safari.
Del otro lado está Apple, no sé qué tan buenos son los ingenieros informáticos encargados del tema de la seguridad de los productos de Apple, en este caso Safari, pero la verdad es que dejan mucho que desear…

lunes, 12 de diciembre de 2011

El CEO de Google dice que ellos no podían hacer nada para evitar que Carrier IQ fuera instalado en dispositivos Android.


¿Alguno de ustedes sabe quién fue Poncio Pilato? Bueno, para los que no lo sepan Poncio Pilato fue el gobernador de la provincia romana de judea, y quién tras decidir la cruxifixión de Jesús de Nazaret se lavaó las manos desentendiéndose totalmente del asunto.

Pues bien, parece que el CEO de Google, el señor Eric Schmidt es un buen discípulo de Pilato, ya que en una entrevista reciente sobre la libertad de internet, en La Haya, Schmidt dijo que no había nada que Google pudiera hacer para evitar que Carrier IQ fuera instalado en dispositivos móviles Android.


Schmidt condenó el hecho de que Carrier IQ estuviera instalado en algunos dispositivos móviles Android, y fue enfático en señalar que Google no soporta de ninguna manera a Carrier IQ, sin embargo, se desvinculó de las acusaciones aludiendo a la naturaleza abierta de Android.
“Cuando una plataforma es abierta, la gente puede hacer software que sea malo para los usuarios.”
Del otro lado, pasado mañana, 14 de Diciembre los representantes de Samsung, HTC, Apple y RIM (BlackBerry) deberán comparecer ante el senado de los Estados Unidos para explicar las razones por las que Carrier IQ es instalado en los dispositivos móviles.

El senador Al Franken, presidente del sub-comité de privacidad tecnológica del senado, abrió una investigación tras descubrirse el escándalo de Carrier IQ a finales de Noviembre. Y hay que decir que tiene algunas preguntas muy interesantes.

Específicamente quiere saber si ¿Carrier IQ registra las ubicaciones de los usuarios? ¿Las llamadas? ¿Los mensajes de correo electrónico? ¿El historial web? Pero sobre todo está especialmente interesado en saber a dónde van los datos captados en los teléfonos de los usuarios, y qué hace Carrier IQ o sus clientes después de recibirlos. También quiere saber si la empresa permitirá a los usuarios deshabilitar los servicios (nope), y se pregunta si la instalación de Carrier IQ cumple con la Ley de Privacidad de las Comunicaciones electrónicas y la Ley de Fraude y Abuso.

Sin parcializarme, creo que Samsung y HTC tendrán muchos problemas en el senado, pero dejando eso de lado, creo que las declaraciones de Eric Schmidt fueron muy desafortunadas, ya que en cierto modo Google se desvincula de cualquier cosa que terceros hagan con su software, escudandose en el hecho de que Android es un sistema abierto.

Y en este punto yo me pregunto, ¿Android es abiertó o caótico? ¿Qué pasa si mañana alguien decide instalar algo peor? Supongo que lo mismo, Google se desentenderá aludiendo a la naturaleza abierta de Android…

 Fuente: Telegraph

jueves, 8 de diciembre de 2011

Antiguo ingeniero de Google explica porqué la interfaz de usuario de Android nunca será tan suave como la del iPhone o Windows Phone 7.




Este es el tipo de noticias que hace que los fanáticos de Android se arranquen los pelos, sobre todo porque no vienen de un fanático del iPhone, ni de un fanático de Windows Phone, sino de un ingeniero de software que hasta hace poco trabajaba para Google directamente con Android.

Sin embargo, mi objetivo no es hacer que nadie termine desquiciado, ni decepcionado, y por eso recomiendo que los fanáticos extremistas y todos aquellos que no sean capaces de asimilar una información de forma objetiva obvien esta nota y pasen a leer cualquier otra.


Una de las cosas que realmente se destaca en un iPhone es la suavidad con que se siente en comparación con el uso de Android. Android como sistema operativo es perezoso, lento, con un intervalo medible entre el momento en que se toca la pantalla y el momento en que el sistema operativo responde, iOS responde instantáneamente. Tan rápido que casi parece anticipar lo que quieres hacer antes de que tu dedo toque la pantalla.

¿Cómo logra Apple hacer eso? Aunque una mejor pregunta podría ser: ¿Cómo lo hace Google en Android? De acuerdo con Andrew Munn, un estudiante de ingeniería de software y ex pasante en Google, “Android es tan mal programado que Google nunca será capaz de igualar el rendimiento de un iPhone o iPad.”

Antes de que empieces a negar, negar y negar, mejor echémosle un vistazo a algunos antecedentes interesantes. Anteriormente se decía que la interfaz de usuario de Android era perezosa en comparación con iOS, porque los elementos de la interfaz de usuario no utilizaban aceleración de hardware hasta Android 3.0 Honeycomb. En otras palabras, cada vez que pasas la pantalla de un teléfono Android, el CPU necesita dibujar cada píxel de nuevo, y eso no es algo en lo que los CPUs sean muy buenos.

Ese argumento tiene mucho sentido, excepto por un detalle: no es cierto. Si así hubiese sido, el retardo medible en la respuesta al tacto de la interfaz de usuario de Android habría desaparecido con el lanzamiento de Android 3.0. Y la realidad demuestra que los dispositivos Android siguen teniendo retardo incluso después de instalar Android Honeycomb.

Google como mago de la publicidad y el mercadeo y los fabricantes de móviles Android han ocultado, disfrazado el problema de una forma bastante creativa. ¿Cómo? Aumentando el poder de sus teléfonos, tanto como se pueda y tanto como ese poder permita ocultar su debilidad.
Por tal razón es normal que los teléfonos Android más modernos tengan especificaciones que en muchos casos son mejores que la del iPhone. Por ejemplo, la mayoría de teléfonos Android cuentan con 1GB de RAM y procesadores de doble núcleo a 1.5GHz y hasta de cuatro núcleos, en comparación con el iPhone 4S que cuenta con 512MB y un procesador de doble núcleo a 1GHz, sin embargo, la interfaz del iPhone y del iPad es muchísimo más suave, lo que demuestra que el problema no es de hardware.
¿Entonces cuál es el problema?
 
La razón por la que Android no puede hacer que su interfaz de usuario táctil, funcione sin retardos, de acuerdo con Andrew Munn es que en iOS, los procesos de representación de la IU se producen con hilos dedicados con prioridad de tiempo real, deteniendo los demás procesos y centrando toda la atención en la representación de la interfaz de usuario. En otras palabras, cada vez que tu dedo toca la pantalla de tu iPhone, el sistema operativo, literalmente, se vuelve loco: “Alguien nos está tocando! Alguien nos toca! Y detiene todo lo demás que está haciendo y se concentra en que alguien está tocando la pantalla”.

En Android, sin embargo, los procesos de representación de la interfaz de usuario ocurre junto con el hilo principal y con prioridad normal. En otras palabras, la representación de la interfaz de usuario se hace de la misma manera que lo haría, por ejemplo, si estuvieras descargando de un podcast en el background, leyendo tus mensajes SMS o cualquier otra cosa. Por lo tanto, la interfaz de usuario se ve entrecortada.

Munn explica esto de una forma bastante explícita y a la vez aclara porqué Google fue lo suficientemente estúpido como para diseñar Android de esa manera.
La interfaz de usuario de Android nunca será totalmente suave debido a las limitaciones de diseño que he discutido al principio:
- La representación de la IU se produce en el hilo principal de una aplicación

- La representación de interfaz de usuario tiene prioridad normal
Incluso con un Galaxy Nexus, o en el procesador de cuatro núcleos del Asus Eee Pad Transformer, no hay forma de garantizar una velocidad de fotogramas suave si estas dos restricciones de diseño siguen siendo válidas. Es decir, se necesita el poder de un Galaxy Nexus para acercarse a la suavidad de un iPhone 3G con más de tres años. Así que ¿por qué el equipo de diseño de Android diseñó el framework de representación de esa manera?
Los trabajos en Android comenzaron antes del lanzamiento del iPhone, y por aquel entonces Android estaba siendo diseñado para ser un competidor para el Blackberry. El prototipo original de Android no fue un dispositivo con pantalla táctil. La representación de Android con compensaciones tenía sentido para un dispositivo con un teclado y una rueda de desplazamiento. Cuando el iPhone salió, el equipo de Android se apresuró a lanzar un producto que compitiera con el, pero por desgracia ya era demasiado tarde para reescribir el framework de la interfaz de usuario.

Pero surge otra pregunta: ¿Por qué Google no ha cambiado el framework de la interfaz de usuario de Android? Bueno, la respuesta es simple. Se trata de una tarea de enormes proporciones que requiere que cada aplicación en el Android Market sea re-escrita para soportar el nuevo marco. Eso se tomaría como mínimo un año, y la lógica dice que probablemente eso nunca sucederá.
En otras palabras, para que Google elimine el problema de retardo en Android, básicamente tendrían que destruir todo su ecosistema de aplicaciones. iOS, por otro lado, se construyó desde cero para soportar dispositivos multitouch, lo que demuestra que tan visionario fue Apple y que importante es hacer las cosas bien.

Me encanta cuando alguien que sabe explica las cosas, si hay algún ingeniero de software de Android que esté dispuesto a demostrar que Munn está equivocado, su explicación será bienvenida a través de los comentarios.

Los que quieran más detalle sobre todo este asunto, pueden ver la explicación de Andrew Munn en Google+ haciendo clic aquí. Seguro que habrán algunos fanáticos que querrán explicarle porqué está equivocado…

Fuente: Applediario

lunes, 28 de noviembre de 2011

iTunes Match frente al nuevo Google Music: Apple vuelve a enfrentarse a lo social



No se ha comentado mucho en los círculos maqueros de noticias, pero hace poco tiempo Google terminó de perfilar su apuesta para entrar en el mercado musical presentando la versión final de Google Music. Y sí, apuntan directamente a competir con iTunes con un servicio de almacenamiento de música en la nube y una tienda de canciones integrada en Android Market.

 Hace unos meses, cuando Google Music estaba en fase beta, ¿amenaza la apuesta musical de Google al imperio que ha ido levantando Apple durante estos últimos años con la iTunes Store? Vamos a verlo con más detalle.



La primera arma que tiene Google Music es su precio: gratis. Por subir hasta veinte mil canciones a la nube y escucharlas desde cualquier ordenador con conexión a internet o dispositivo móvil. iTunes Match nos cobra 24,99 dólares anuales, y el único límite para descargar canciones y escucharlas sin conexión a internet es el espacio libre que tengas disponible.

Eso nos da una ventaja y un inconveniente. La ventaja:Gratis. El inconveniente, lo que dijo el propio Steve Jobs al presentar iCloud: se tardan semanas en subir veinte mil canciones a la nube, y Steve no tenía en cuenta las pésimas velocidades de subida que las operadoras. iTunes Match aprovecha su biblioteca de canciones legales para mantener en la nube toda nuestra biblioteca musical.

Google también hace eso, pero sólo con las canciones que compremos en su nueva tienda musical integrada con Android Market. Una vez compramos una canción ahí, ésta queda disponible en cualquier sitio donde nos conectemos usando nuestra cuenta de Google como podemos ver en el siguiente vídeo:


Mirando los resultados, Google consigue poner todas nuestras canciones en la nube y accesibles desde donde sea, las hayamos comprado o no. Apple es capaz de hacer lo mismo, pero cobrando 24,99 dólares al año. Lo que nos lleva a decir que las diferencias entre iTunes Match y Google Music pasan a ser de comodidad (subir veinte mil canciones sigue exigiendo semanas para algunas personas) y de preferencia de plataforma. Si nos movemos entre uno o varios sistemas y tenemos un móvil Android, Google Music puede ser nuestro aliado. Si tenemos un iPhone y usamos Mac, la cosa ya cambia: no hay aplicaciones nativas.

Otra arma a favor de Google: la área social. Ping ha resultado ser un fracaso, y Google se está esforzando en converger todas sus funciones sociales alrededor de Google Plus. Con Google Music, podemos compartir una canción recién comprada con nuestros amigos para que la puedan escuchar entera una vez. Las previsualizaciones de iTunes se pueden escuchar todas las veces que queramos, pero duran “sólo” 90 segundos. De todos modos Google también lleva un buen historial de intentos fallidos de redes sociales, hay que coger este punto con pinzas.


iTunes Match aún guarda una ventaja clave: su biblioteca tiene veinte millones de canciones mientras que la de Google empieza con ocho millones con ampliación a trece millones a corto plazo. Apple tiene tratos con las cuatro grandes discográficas globales, mientras que Google sólo ha negociado con tres. El contenido disponible en la tienda es clave, y la impresión que se queda cuando no se encuentra una canción en cualquier gran base de datos es muy mala.

Al final, iTunes tiene que seguir ofreciendo ventajas para mantener su liderazgo mundial como el mejor distribuidor musical online mientras que Google Music tiene que centrarse en ampliar su disponibilidad, la cantidad de canciones disponibles y su compatibilidad con iOS (una aplicación nativa de Google Music para iOS no vendría mal, siempre que no incrusten un módulo web como han hecho con Gmail). Démosle tiempo, y veremos los efectos de la competencia en forma de un iTunes completamente renovado y un Google Music extendiéndose y aspirando a ser el líder.

Videos: Canal de Google Music en YouTube

jueves, 24 de noviembre de 2011

El Android Market de Google sólo recibe el 7% de los ingresos que recibe Apple con la App Store


Vaya vaya, el Android Market sigue “mejorando”… Si eres desarrollador para Android, pronto podrás reunir con que comprar una taza de café. Aunque no en Starbucks.


Un analista de Piper Jaffray recientemente ha estimado que el Android Market ha hecho una pequeña fracción, el 7% para ser exactos, de los ingresos brutos de la Apple App Store. La declaración es sorprendente teniendo en cuenta que un informe reciente reveló que Android ha captado el 52% del mercado de smartphones en el tercer trimestre.

En otras palabras, parece que Apple tiene como mínimo el 90% del mercado en dólares que se gastan en aplicaciones móviles. Eso explica porque muchos desarrolladores de Android se han pasado a iOS y porque gran parte de los restantes le están haciendo ojitos bonitos a la plataforma Windows Phone.

Sin embargo, tal situación puede tener una explicación. Debido al estrecho margen de ganancia de la plataforma Android, los desarrolladores tienen como prioridad el desarrollo para iPhone y muchas veces ni siquiera se molestan en desarrollar una versión para Android. Eso a su vez tiene como consecuencia una disminución en la calidad del catálogo de aplicaciones del Android Market. Sin mencionar que las aplicaciones para Android en promedio cuestan más que las aplicaciones iPhone. Esto último también tiene su explicación lógica, pues los desarrolladores aumentan el precio como una forma de aumentar sus ganancias.


Una encuesta reciente elaborada por Cannacord Genuity descubrió que la mayoría de los desarrolladores de aplicaciones móviles alguna vez desarrollaron para Android y iOS a la vez, sin embargo, la facilidad para desarrollar en iOS, junto con el mayor margen de ganancia, con el tiempo ha provocado una migración masiva hacia iOS y un estado de abandono paulatino de la plataforma Android.

Finalmente, no puedo evitar preguntarme cuánto más ganaría Apple si todos los usuarios del iPhone, iPad o iPod touch pagaran por las aplicaciones que instalan en sus dispositivos. Ya que, la mayoría de los usuarios de dispositivos iOS con jailbreak, descargan las aplicaciones de pago de forma gratuita.

Fuente: AppleInsider

jueves, 10 de noviembre de 2011

El consejero delegado de Google asegura que Android no copio al iPhone porque es anterior a él. ¿Tendrá razón?

“Nuestra demanda dice: “Google, esto es una puta copia del iPhone, nos estafaron por completo”. Es un robo descarado en primer grado. Invertiré hasta el mi último aliento si es necesario, y gastaré cada centavo de los 40.000 millones de dólares que tiene Apple en el banco para rectificar esta situación. Voy a destruir Android porque es un producto robado. Estoy dispuesto a empezar una guerra termonuclear por este asunto. Están muertos de miedo, porque saben que son culpables. A excepción de su motor de búsqueda, los productos de Google (Android, Google Docs) son una mierda.” – Steve Jobs
Seguro que os suenan estas duras acusaciones de Steve Jobs transmitidas por Walter Isaacson en su biografía del cofundador de Apple durante el capítulo dedicado a su creciente rivalidad con Google. “Lo vi más furioso que nunca”, aclara el escritor, quien se reunió con el por aquel entonces CEO de la compañía la misma semana que presentaron la primera de demanda de la guerra que estaba por llegar por infringir veinte de sus patentes.

Nosotros las leimos, ustedes las leyeron y en Google seguro que también lo hicieron… pero hasta la fecha, nadie se había pronunciado al respecto. Hasta ayer, cuando le preguntaron al respecto al consejero delegado de Google, Eric Schmidt, durante su visita a Corea del Sur.
“He decidido no comentar lo que se ha escrito en un libro tras su muerte. Steve era un fantástico ser humano y alguien a quien a quien echo realmente de menos. Como comentario general, pienso que la mayoría de la gente estará de acuerdo en que Google es un gran innovador y además quiero puntualizar que los esfuerzos por crear Android comenzaron antes que los del iPhone.”

Cazadores de mitos: ¿Quién fue primero? ¿Android o el iPhone?

Schmidt está convencido de su respuesta pero, ¿y ustedes? Enfrentémonos a la situación desde un punto de vista cronológico:

Android Inc fue fundada en octubre de 2003 por el antiguo trabajador de Apple, Andy Rubin, junto a otros tres socios con el objetivo de desarrollar “dispositivos móviles más inteligentes”. La compañía se quedó sin dinero ese mismo año y Steve Perlman (otro antiguo trabajador de Apple, programador de lo que ahora conocemos como Quicktime, y fundador de OnLive) puso 10.000 dólares de su bolsillo rechazando una participación en la compañía.

A mediados de 2004 Apple empieza a trabajar en un tablet multitáctil pero tras el fiasco de su intento de comercializar un teléfono junto a Motorola (el desastroso Motorola ROKR E1) reenfoca el proyecto para crear el iPhone.

Estamos en Agosto de 2005, y aunque Android Inc sigue sin ningún producto comercial, se las apaña para ser adquirida por Google, quien hasta ese momento no había mostrado interés alguno por el mercado de la telefonía móvil.
29 de Agosto de 2006, Eric Schmidt, siendo CEO de Google, se une al Consejo de Administración de

Apple. En la nota de prensa publicada, Schmidt declara “Apple es una de las empresas que más admiro en el mundo. Estoy realmente ansioso por trabajar con Steve y el consejo para ayudar en todas las cosas asombrosas que Apple está haciendo.”


 9 de Enero de 2007. Apple presenta el iPhone durante la Macworld de 2007: un revolucionario teléfono multitáctil a años luz de todo lo que había en el momento en el mercado de los smartphones, dominados por un montón de clones de Blackberry con teclado qwerty y una interfaz realmente difícil. Steve hace hincapié en que la tecnología multitáctil del iPhone funciona tan bien que es mágica… “y chicos, ¡la hemos patentado!” (minuto 7:30 del vídeo). Schmidt sube al escenario (minuto 50:30) para hablar de la colaboración de Google en el proyecto y comienza bromeando “He pensado que podríamos unir nuestras compañías en una y llamarla Applegoogle”.

   

29 de Junio de 2007. El primer iPhone se pone a la venta en los EE.UU. y Canadá. Se convierte en un éxito instantáneo que tumba a los aparentemente sólidos pilares de la industria. “Hemos reintentado el teléfono”, aseguró no sin razón Steve Jobs.


17 de Diciembre de 2007. Aparece la primera fotografía de un prototipo de Android. Una especie de Blackberry con los servicios de Google que nunca llegaría a comercializarse. Unos días antes, el 11 de Diciembre, Google publica en Youtube una serie de vídeos orientados a desarrolladores en los que verdaderamente por primera vez vemos el funcionamiento de la interfaz de Android. Sergey Brin, co-fundador y presidente de tecnología de Google, es el encargado de hacer los honores de anunciar la iniciativa, pero es Steve Horowitz, uno de los primeros ingenieros del sistema operativo (ahora fuera de la compañía), quien realiza la demostración. Primero, sobre un terminal con una anatomía clásica de los smartphones tipo Blackberry.


Curiosamente, cuando llega el momento de mostrar la flexibilidad del sistema para adaptarse a diferentes tipos de dispositivos móviles, la demostración es realizada sobre un prototipo de teléfono multitáctil sorprendentemente tosco (les recuerdo que ha pasado un año desde que Apple presentase el iPhone y más aún desde que Google conociese los planes de la empresa a través de Schmidt). Si se fijan, la mitad de la demostración se realiza sin ni tan siquiera tocar la pantalla, moviéndose por diminutos menús tipo BlackBerry utilizando un pad direccional y otros controles físicos. El zoom en las páginas web se realiza con dos botones en el lateral del dispositivo. Como bien puntualiza el siempre incisivo John Gruber “Es como una BlackBerry con una pantalla táctil. Cada una de las diferencias entre este prototipo de 2007 y el primer teléfono Android comercializado un año más tarde fue en la dirección de hacerlo más parecido al iPhone.


A la izquierda, el prototipo verdaderamente funcional de Android en Noviembre de 2007, repito, 11 meses después de la presentación del iPhone. En el centro, el HTC Dream, el primer Android comercializado; puesto en las tiendas el 22 de Octubre de 2008, casualmente, 22 meses después de la presentación del iPhone original y tres meses y medio después de que Apple comercializase su segundo modelo, el iPhone 3G. Finalmente a la derecha el Samsung Galaxy S, sospechosamente similar a los primeros modelos de iPhone y comercializado el 30 de Junio de 2010, apenas unas semana después del iPhone 4 y su nuevo diseño.

Saquen sus propias conclusiones, pero personalmente creo que Schmidt debería de haber probado suerte con otro argumento muy popular entre los fans de Android: “Los buenos artistas copian, los grandes artistas roban”.


Ni Leonardo da Vinci lo habría hecho mejor…

lunes, 7 de noviembre de 2011

Google califica a Siri de "amenaza competitiva" ante un subcomité del senado estadounidense

El director ejecutivo de Google y antiguo CEO de la compañía Eric Schmidt ha declarado ante un subcomité antimonopolista del Senado de los Estados Unidos que Siri, el nuevo asistente por voz de Apple, es un importante desarrollo en el campo de las búsquedas y puede suponer una amenaza para el negocio principal de su empresa.
Un comentario de lo más curioso si tenemos en cuenta otras opiniones dentro de la compañía, como la de su propio vicepresidente de dispositivos móviles, Andy Rubin, quien hace menos de un mes restó importancia precisamente a esta característica del iPhone 4S. Y es que no hay que ser muy listo para ver por donde va Schmidt, quitando peso a la prominencia de Google en el campo de las búsquedas destacando a sus competidores.
“Incluso en las últimas semanas desde la audiencia, Apple ha lanzado un acercamiento completamente nuevo a las tecnologías de búsqueda con Siri, su servicio de búsqueda por voz y realización de tareas integrado en el iPhone 4S (...) Mi declaración fue claramente errónea. [refiriéndose a sus declaraciones previas en septiembre de 2010 cuando aseguro que Apple y Facebook no constituían una amenaza para ellos] Siri de Apple es un importante desarrollo, un medio activado por voz de acceder a las respuestas a través del iPhone que demuestra la innovación en las búsquedas.”